Le Pixel Art est un dessin en 3D Isométrique.
isometrie : Du grec isos:égal et du latin metiri:mesurer; transformation géométrique.
Toutes les mesures sont donc conservées et reportées selon une perspective aux lignes de fuite parallèlles.
C'est pourquoi un objet aurra la même taille qu'il soit placé en arrière plan ou très proche.
Pour bien visualiser l'effet d'une transformation isométrique sur un plan initialement vu du dessus, voici un graphique:
En résumé, le graphique garde la même largeur, mais sa hauteur est divisée par 2.
C'est la grille isomètrique de base.